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[技术]实力参数浅谈 (11/6058)
 [雷圣] 郭锦洋 发表于 2012年6月1日
1.Time  clone97 里的参数,表示扫雷局从1秒开始计时的时间成绩
2.Real Time  Arbiter 里的参数,表示扫雷局玩家所用的真实时间
Real Time = Time-1
3.3bvs = 3bv/(time-1) = 3bv/RealTime 表示玩家处理3bv的速度
4.NumberAll = cell0*0+cell1*1+...+cell8*8 一局内的数字总和
5.OBG = 10000*3bv/RealTime/NumberAll 作为衡量玩家对3bv的反应速度,其中10000纯粹是为了让数值不至于过小
6.clone97的右键点击计数器是错误的,因为当玩家的双击中,右键略快时,会计算为右击+双击。arbiter则是在0.47版本修正了这个错误。由于这个错误,clone中相应的click/s以及IOE数据也是错误的。
7.RQP 是clone以及arbiter版本中最重要的实力参数。
RQP = Time/3bvs = (Realtime+1)/3bvs = Time*(Time-1)/3bv =(Time^2-Time)/3bv
这个参数的公式可以看出,非常看重time的作用,但是这个参数在Time很小的时候会有严重的偏移,在Time<60S时偏移已经较为严重了。
8.QG 是我根据大量数据定义的新实力参数
QG = RealTime^1.7/3bv = (Time-1)^1.7/3bv 与RQP相比优势在于更加强调3bvs,且削除了低时间下的数据偏移。
9.高级QG值相对应的实力等级(依据扫雷网大量数据得到)
Sub120级:QG < 23.61
Sub100级:QG < 17.268
进士级:QG < 11.766
雷神级:QG < 7.163
雷圣级:QG < 5.224
世界级:QG < 3.554
Kamil级: QG < 2.807
10.由QG衍生的预测某个玩家小图的的时间记录以及大图的3bvs记录
已知某局的QG的情况下,假定同样的QG发生在low3bv下
MaybeRT^1.7/low3bv=QG
MaybeRT=(QG*low3bv)^(1/1.7)
同理MaybeRT^1.7/high3bv=QG
Maybe3bvs=high3bv/[(QG*high3bv)^(1/1.7)]
11.由上一条中预测的记录可以再衍生出自己这两项参数的水平下限
Mustsup3bvs=low3bv/[(QG*low3bv)^(1/1.7)]
MustsubRT=(QG*high3bv)^(1/1.7)
最近一次修改:2012-7-3 23:01:13
回复此主题
第 1 楼
 [雷圣] 周丹 回复于 2012年6月1日
技术帝V587...

求问我是哪一级...
第 2 楼
 [雷圣] 许文凯 回复于 2012年6月2日
虽然不太明白,但顶一下
第 3 楼
 [雷圣] 郭锦洋 回复于 2012年6月2日
破丹 QG 3.7777 世界级
第 4 楼
 [雷圣] 王济芸 回复于 2012年6月2日
虽不明,但觉厉
第 5 楼
 [雷圣] 伍红光 回复于 2012年6月2日
完全不懂!但是觉得好厉害啊!!!!
第 6 楼
 [雷圣] 金骁扬 回复于 2012年6月3日
顶技术贴
第 7 楼
 [雷神] 施一飞 回复于 2012年6月4日
虽不明 但觉厉
第 8 楼
 [雷神] 李海波 回复于 2012年6月8日
虽不懂但觉历
第 9 楼
 [雷圣] 毛樟文 回复于 2012年6月9日
不明,厉!
第 10 楼
 [雷圣] 张先耀 回复于 2013年2月2日
如果扫雷软件把Sum Number Left在扫的过程中显示(Maybe就像剩余雷数一样),是不是会减少不少死猜的局。。。
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