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[技术]判雷基本知识 (5/2008)
 [雷神] 劉國麟 发表于 2018年9月1日
注意:在这帖中表示不是

基本公式原理

纵横线双值公式
设使A丶B丶C为3组方格(数字丶丶墙),a丶b丶c分别为其数目,及x丶y为数字,如下图(这里x及y连成一条横线,不过纵线的情况也是相同的):
ABBC
AxyC
ABBC
则a丶b丶c丶x丶y之间的关系式如下:
1.a = x - b = x - y + c
2.b = x - a = y - c
3.c = y - b = y - x + a
这是因为x = a + by = b + c
值得注意的是:
1.x - y = a - c
2.0 <= a <= 3及0 <= c <= 3
由此可导出 |x - y| = |a - c| <= 3 - 0 = 3,因此纵横线相邻为或以上数字的方格不可能为
另外:
1.0 <= b <= 4
2.由於x + y = a + 2b + c,但实际上这个局部的总数为a + b + c,因此b的数值愈大这个局部的总数便愈小,反之亦然。
由此可推出x + y - 4 <= a + b + c <= x + y

纵横线等值公式
若x = y,则a = c,因为x - y = a - c = 0

纵横线差值公式
若x > y(y > x的情况也是相同的),则以下关系式必然成立:
1.1 <= a <= 3
2.0 <= c <= 2
这是因为x - y = a - c > 0
而且,由关系式1可知A不可能是墙,因为不可能在墙後出现。

基本公式应用

纵横线等值公式
1.(左边是墙及上方全不是;不过右边是墙的清况也是相同的)


在左边的应用纵横线等值公式,可得出最右边的,因为左边是墙,也就是没有


2.(上方全不是


在左边及中间的,以及中间及右边的分别应用纵横线等值公式,可得出最右边及最左边的都是,因此最中间的必定是


3.(上方全不是


在左1及左2的,以及右1及右2的分别应用纵横线等值公式,可得出右2及左2的都是,因此最左及最右边的都必定是



纵横线差值公式
1.(上方全不是


分别应用纵横线差值公式,可得出最左边的的左边及最右边的的右边都不可能有,及最右边及最左边的都是,因为左边的数量必须少於其右边的数量,及右边的数量必须少於其左边的数量。如此一来,最中间的便是


2.(上方全不是


应用纵横线差值公式,可得出最左边的的左边不可能有,及最右边的,因为左边的数量必须少於其右边的数量:


3.(上方全不是


分别应用纵横线差值公式,可得出右2及左2的都是,因为左边的数量必须少於其右边的数量,及右边的数量必须少於其左边的数量。如此一来,左1及右1的便是


P.S.:此例其实也能自「纵横线差值公式例2」导出。
4.(上方全不是


分别应用纵横线差值公式,可得出最左边及最右边的都分别是,及右2及左2的都是,因为右边的数量必须少於其左边的数量,及左边的数量必须少於其右边的数量。如此一来,最中间的便是


P.S.:此例其实也能自「纵横线差值公式例2」导出。
5.(上方全不是


分别应用纵横线差值公式,可得出右3及左3的不是,及最左及最右邊的都是,因为右边的数量必须少於其左边的数量,及左边的数量必须少於其右边的数量。如此一来,左2及右2的便都是


P.S.:此例其实也能自「纵横线差值公式例2」导出。
6.(上方全不是


应用纵横线差值公式,可得出最左边的2个的都是,及最右边的的右边不可能有,因为左边的数量必须至少比其左边的数量多於2个:


7.(上方全不是



应用纵横线差值公式,可得出最左边的3个的都是,及最右边的的右边不可能有,因为左边的数量必须至少比其左边的数量多於3个:




基本减法原理

数字减法
由於判雷是为了把未知为是否的方格转为已知是或不是的方格,因此已知是的方格可在某局部中暂时当作不存在,而所有相邻的数字都必须减1。如此一来,一些数字较大的局部便能还原为一些数字较小的局部。

长度减法
试考虑以下局部(上方全不是):


或以下局部(上方全不是):


这种全都是,或头尾都是及中间都是的局部都可称为长城,而第1及第2个长城例子的的长度分别为16及30。
没有的长城的还原方法如下:
1.若一个长城的长度除以3的馀数为0,则此长城能还原为(长城的长度 / 3)个连续但不重叠的局部。
2.若一个长城的长度除以3的馀数为1,则此长城能还原为(长城的长度 / 3)个连续但头尾重叠的局部。
3.若一个长城的长度除以3的馀数为2,则此长城能还原为(长城的长度 / 3 + 1)个连续但头尾重叠的局部。
的长城的还原方法如下:
1.若一个长城的长度除以3的馀数为0,则此长城能还原为(长城的长度 / 3)个连续但不重叠的局部。
2.若一个长城的长度除以3的馀数为1,则此长城能还原为(长城的长度 / 3)个连续但头尾重叠的局部。
3.若一个长城的长度除以3的馀数为2,则此长城能还原为(长城的长度 / 3 + 1)个连续但头尾重叠的局部,其中第1个及最後1个局部分别为局部,及中间的所有其他局部(有可能是0个)都为局部。
P.S.:这些还原方法可用数学归纳法证明,但由於其过程略为繁复,而且稍为超越了基本知识这层次,所以这帖不打算就这些还原方法作出证明。

基本减法应用

数字减法
1.(上方全不是


由纵横线差值公式可知最左边的的左边及最右边的2的右边分别最少有1个,因此此局部可还原为:


2.



由於中间的2个最少一个必须是(否则此局部便不可能有3个),因此此局部可还原为:



所以此局部便能变成:



3.





由於在对角的的纵横侧各有1个(否则邻近左边的的数字便不可能全都是),因此在对角的必定是:





因此此局部能还原为1个丶1个及1个局部:





所以此局部便能变成:




最近一次修改:2018-9-4 1:50:46
回复此主题
第 1 楼
 [雷神] 劉國麟 回复于 2018年9月1日
4.





由於在对角的的纵横侧各有1个(否则非对角数字便不可能全都是2),因此在对角的必定是:





因此此局部能还原为2个及2个局部:





所以此局部便能变成:






长度减法
1.(上方全不是


由於此长城的长度为5,其除以3的馀数为2,此长城能还原为2个局部,其中前者最右边的及後者最左边的重叠:


2.(上方全不是


由於此长城的长度为6,其除以3的馀数为0,此长城能还原为2个局部:


3.(上方全不是


由於此长城的长度为7,其除以3的馀数为1,此长城能还原为2个局部,其中前者最右边的及後者最左边的重叠:


4.(上方全不是


由於此长城的长度为5,其除以3的馀数为2,此长城能还原为这2个局部,其中前者最右边的及後者最左边的重叠:


5.(上方全不是


由於此长城的长度为6,其除以3的馀数为0,此长城能还原为2个局部:


6.(上方全不是


由於此长城的长度为7,其除以3的馀数为1,此长城能还原为2个局部,其中前者最右边的及後者最左边的重叠:


7.(上方全不是


由於此长城的长度为8,其除以3的馀数为2,此长城能还原为这3个局部,其中前者最右边的和中者最左边的重叠,及中者最右边的及後者最左边的重叠:



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当然,除了这些以外,判雷还有还多方面,比方说是判死(判断1个局部是否死猜丶减少死猜的方法,及在死猜中作更进取的选择等)丶预判(即能判断较隐敝的及判断可能的组合等)及整合局部(透过整合多个直接相连的局部的资讯以让至少1个局部有充分资讯破解,从而让这些局部各个击破等),可是由於小第不才,还不能很有系统及根据地阐述这些较进阶的判雷技巧,因此这帖便当作是抛砖引玉吧。
第 2 楼
 [雷圣] 张先耀 回复于 2018年9月2日
沙发,lz辛苦!
第 3 楼
 [童生] 叶皓铭 回复于 2018年9月3日
不错,学习了!
第 4 楼
 [雷圣] 费学楠 回复于 2018年9月7日
前排板凳,学习了
第 5 楼
 [雷神] 劉國麟 回复于 2018年9月10日
基本公式应用补充

纵横线等值公式
1.



在横向的应用纵横线等值公式,可得知最右边的3个都是,因为最左边全是,也就是没有雷:



2.



在横向的应用纵横线等值公式,可得知最右边的3个都是,因为最左边全是数字,也就是没有雷:




纵横线差值公式
1.



分别应用纵横线差值公式,可得知最左边的的左边全是丶最右边的都是,及最右边的的右边全是丶最左边的都是,因此中间的都是



2.



分别应用纵横线差值公式,可得知最左边的的左边全是丶最右边的上下的都是,及最右边的的右边全是丶最左边的上下的都是,因此最左及右边的都是



3.



在中间的分别应用纵横线差值公式,可得知最左及右边各自2个[]Q都各有1个雷,因此中间的2个都是




基本隔山打牛原理

纵横线隔山打牛双值公式
设使A丶B丶C为3组方格(数字丶丶墙),a丶b丶c分别为其数目,及x丶y为数字,如下图(这里x及y隔着B连成一条横线,不过纵线的情况也是相同的):
AABCC
AxByC
AABCC
则能推导出的事实和纵横线双值公式基本相同,除了以下这些:
1.0 <= a <= 5及0 <= c <= 5
2.|x - y| = |a - c| <= 5 - 0 = 5
3.0 <= b <= 3
4.x + y - 3 <= a + b + c <= x + y


纵横线隔山打牛等值公式
与纵横线等值公式完全相同。

纵横线隔山打牛差值公式
若x > y(y > x的情况也是相同的),则以下关系式必然成立:
1.1 <= a <= 5
2.0 <= c <= 4
其馀的与纵横线差值公式相同。

基本隔山打牛应用

纵横线隔山打牛等值公式
1.



应用纵横线隔山打牛等值公式,可得出最右边的5个全都是,因为最左边全是,也就是没有雷,如此一来最左边的的中必然有1个(有基本破空意识的会先按最右边的3个,因为破空机会明显更高):



2.



应用纵横线隔山打牛等值公式,可得出左2及左3的中只有1个是,因为最右边的2个必然有1个(如果垂直的3个中有3个而非2个的话邻近便只能有1个)。因此最左边的必定是,如此一来左2及左3的分别是




纵横线隔山打牛差值公式
1.



设使左及右边的上下方的数目分别为a及b,则在前後者分别应用纵横线隔山打牛差值公式後,可得出a = b - 1及b = 1,因此a = 0。如此一来最左边的3个必然是



2.



分别应用纵横线隔山打牛差值公式,可得知左边的的上下方及右边的,及右边的的上下方及左边的分别至少有4个,因此的左及右边的分别至少有2个。如此一来4的上下方的都是,意味着2个的上下方的都是(否则邻近的数目将多於4个),所以最左及右边各自5个都是(因为剩下来的每一组垂直的分别都有2个):


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